С развитием онлайн-игр на горизонте все чаще появляются проекты с отклонениями от привычной механики. Одним из таких отклонений можно назвать non-target систему боя, отлично зарекомендовавшую себя в плане зрелищности и динамичности.
Как следствие, на рынок выходят такие проекты как Mabinogi Heroes (он же Vindictus), Dragon’s Nest, T.E.R.A., Blade&...