Здравствуйте, дорогие геймеры !
- Мама, мама ! Я не хочу в школу Защитников, я мечтал стать врачевателем !
- Сына, вот тебе первый Деревянный Щит твоего отца, домой вернешься с Щитом Имперского Крестоносца ! Или я найду твой труп где-то на полях битвы под Аденом.
На этом дверь в дом захлопнулась. Маленький плачущий Эльф двинул в сторону школы Защитников, там его ждали долгие и изматывающие тренировки на пути к Величию...
Возможно так зарождались легенды.
Введение
Чтобы управлять таким "живым щитом" требуется знание всех особенностей персонажа. Поскольку я играл Рыцарем Шилен достаточно долгое время, я беру на себя смелость написать по нему гайд.
Итак, рассмотрим способности нашего пушечного мяса "живого щита".
Способности
Глава 1
Абсолютная Защита - Ultimate Defense. Мгновенно увеличивает сопротивление отрицательным эффектам, физическую и магическую защиту, но обездвиживает персонажа. Это наше "второе дыхание". Та способность с которой мы полноценный "танк" ! Стоит использовать когда чувствуете, что вам крышка. Умение доступно с 20 уровня.
| |
Кража Жизни - Drain Health. А это наше первое атакующее заклинание, ему нас учили с самого детства. Кражу Жизни выгодно использовать, если ваш запас здоровья не полный, и себя подлечим, и противнику больно будет.
| |
Кровопийца - Life Leech. Так-же, как и Кража Жизни, заклинание Кровопийца поглощает здоровье цели. Только к Рыцарю Шилен приходит больше жизни. Умение доступно с 40 уровня.
| |
Жало - Sting. Нанесение серьезных кровоточащих ран меткими ударами по особенно уязвимым местам. Возможен сверхудар. Первая атакующая способность ближнего боя | |
Аура Ненависти - Aura of Hate. Очень полезная способность при прокачке в местах с большими скоплениями опасных монстров. Заклинание вынуждает всех монстров в округе вас атаковать. Умение доступно с 40 уровня. Главное не экспериментировать с этой способностью в Логове Антараса при огромном скоплении злобных Кариков
| |
Сглаз - Hex. Наш лучший друг, временно понижает физическую защиту противника. Нужно использовать в PvP и при прокачке. Умение доступно с 40 уровня.
| |
Сокрушение Мощи - Power Break. Отличный фокус. Временно понижает физическую атаку противника, на Олимпиаде или в бою 1 на 1 стоит использовать, как и Сглаз. Только колдунам такой сюрприз не помешает. Умение доступно с 32 уровня.
| |
Отклонить Стрелу - Deflect Arrow. С этим умением лучники будут бить нас не так сильно. Временно увеличивает защиту от атак с использованием луков и арбалетов. Но не думайте, что с этим умением разъяренный лучник под усиливающими чарами лекаря не нанесет вам тысячу урона с одного меткого выстрела. Умение доступно с 24 уровня.
| |
Агрессия - Aggression. Агрессия - это заклинание контроля монстра. Основная способность Рыцаря Смерти с помощью которой он держит на себе атаку. При прокачке в группе - must have. Умение доступно с 24 уровня.
| |
Замораживающий Удар - Freezing Strike. Отличное умение, понижает скорость бега противника и наносит небольшой урон. Использовать на убегающих целях, или на слишком резких. Умение доступно с 36 уровня.
| |
Оборонительная Боевая Стойка - Guard Stance. Полезная аура, если надо потанковать. Увеличивает физическую защиту и шанс блокировки удара щитом, но потребляет ману во время действия ауры. Прокачивать лучше до первого уровня, дальше затрата маны слишком большая, а нам мана очень нужна. Умение доступно с 43 уровня.
| |
Правосудие - Judgment. Хорошая "тычка" ближнего боя. Так-же, понижает шанс нанести критический урон. В PvP, как и Жалом, можно лупить врага практически по кулдауну.
| |
Удар Молнии - Lightning Strike. Прекрасное заклинание, наносит урон и есть шанс парализовать противника. Одно из самых важных заклятий Рыцаря Шилен. Умение доступно с 58 уровня. Правда вот паралич по закону подлости проходит совсем не тогда, когда требуется. | |
Отравление - Poison. Неплохой яд, особенно в сочетании с Жалом. Жизненная энергия врага уходит ну уж очень быстренько. Умение доступно с 20 уровня.
| |
Арест - Arrest. Корни, незаменимое заклятие. Можно остановить дикого монстра, если не удается сдержать его Агрессией. Так-же, Арест имеет широкое распространение в PvP. Противник под заклятием корней стоит на месте и делать с ним можно, что угодно. Главное, чтобы он вам оказался по зубам. Умение доступно с 55 уровня.
| |
Удар Щитом - Shield Bash. Очень полезная способность, можно лупить по бедной башке противника, пока у него не начнутся галлюцинации. Удар Щитом сбивает противника с толку, дает время вам передохнуть и начать колдовать нужное заклятие. Умение доступно с 77 уровня.
| |
Мщение - Vengeance. Третье дыхание ? Как и Абсолютная Защита, повышает физическую и магическую защиту, но обездвиживает персонажа. Умение доступно с 77 уровня.
| |
Магическое Зеркало - Magical Mirror. Теперь мы не умрем от пары заклинаний Повелителей Стихий или прочих там Некромантов. Мощный щит от заклинаний, у которого есть шанс отразить отрицательные эффекты, полученные от магических навыков, и возвращать их обратно нападающему. Умение доступно с 77 уровня.
| |
Железный Щит - Iron Shield. Заклинание мастеров своего дела. С определенной вероятностью увеличивает эффективность Защиты Щитом, когда персонажа атакует враг.
| |
Щит Веры - Shield of Faith. В каком-то смысле даже чит. Щит Веры, защищающий членов группы. При активизации доводит до максимума физическую и магическую защиту членов партии и поглощает основную часть получаемого ими урона. Такие способности делают нас ну совсем уж толстыми "танками".
|
Призват Умный Куб - Summon Smart Cubic. До невозможности умный кубик. Отменяет все отрицательные эффекты, наложенные на хозяина и пользуется полезными умениями. Поглощает 2 кристалла A-ранга, когда призывается. | Призвать Вампирический Куб - Summon Vampiric Cubic. Наш супер-кубик. Вампирический куб использует заклинание, подобное Краже Жизни и Кровопийце. Умение доступно с 43 уровня.
| ||
Призвать Призрачный Куб - Summon Phantom Cubic. Наш куб-заместитель. Призрачный Куб может понизить физическую атаку, защиту и скорость атаки. Умение доступно с 40 уровня.
| Призвать Змеиный Куб - Summon Viper Cubic. Змеиный куб отравляет врага, заставляя его кашлять и принимать лекарства в особо больших количествах. Умение доступно с 49 уровня. |
Прокачка
Пролог
Рыцарь Шилен вполне себе неплохо прокачивается в группе. Но вот в одиночку монстрики будут умирать очень медленно, прокачиваться будет скучно, приготовтесь !
Итак ! Вы создали Тёмного Эльфа, который выберет путь Рыцаря Шилен. До 20 уровня мы выполняем поручения всяких там охранников, торговцев и прочих личностей. Эльф на побегушках, ничего больше. Лишь мелкие вылазки на гоблинов розмерят скучную рутинную работу. Взяли 20 уровень ? Получили тряпки доспехи и годовой запас Зарядов Души и думаете, что можете свернуть горы и в одиночку убить самого Валакаса ? Нет, это был просто пролог.
Глава 1
Мы 20 уровень, а задание на первую профессию, надеюсь, уже выполнено. В родном "селе" Тёмных Эльфов делать уже совсем нечего. Всё окрестности подземной деревни изучены, только Катакомбы Темного Пророчества остались для вас загадкой. Все гоблины перебиты, все задания успешно (надеюсь) выполнены. Сейчас самое время переселятся в славный город Глудио ! Там мы будем с группой таких-же новичков шастать по Камалокам и бегать по окрестностям, убивая нечисть. Новичок, желающий острых ощущений и большого количества денежных средств, может отправится вместе с Оракулом Шилен в Катакомбы, соответствующие их уровням. Что там делать объяснять, я думаю, не надо. Главное - аккуратность. Вот с такими темпами и будет проходить наше развитие до 40 уровня.
Глава 2
После 40 уровня и долгого, сложного, местами скучного, изматывающего и смертельно опасного задания на смену професии мы можем считать себя Рыцарем Шилен. В одиночку можно прокачиваться под Аденом, убивая нежить или в Долине Драконов. Дальше можно наведаться на Кладбище и помахать ручкой злобным мертвецам и постоянно оглушающим противника Оркам. После прокачки в одиночку в этих местах можно прийти в Лес Разбойников, Забытые Равнины. Все места не очень серьезные и с экипировкой среднего уровня можно протянуть в одиночку, а можно найти себе компаньона. Будет весело, во всяком случае можно будет пофлудить пообщаться.
Глава 3
Примерно на 60 уровнях стоит собирать группу в Пещеру Гигантов, Катакомбы Ведьм и Мучеников. Неплохими местами прокачки является Башня Дерзости, ближе к 70 уровням можно идти в Логово Антараса, Раскаленные Топи. Не стоит забывать про Кетру и Варку. Халявный Неплохой вариант прокачки Рыцаря Шилен: прицепится к магу и подбирать за ним падающие с монстров ресурсы и деньги. В группе же Рыцарь Шилен исполняет обязанности защитника, то есть принимает на себя весь урон от монстров. По этому его охотно возьмут в группу.
Доспехи и оружие
Сейчас мы рассмотрим, во что лучше одеваться Рыцарю Шилен.
Д ранг
Любые тряпки со статусом "обычный". Можно одеть настоящую Панцирную Тунику и бегать с ней до 52 уровня. Весьма интересный вариант.
Ц ранг
На счет Ц ранга, тоже может подойти обычный Полный Латный Доспех. Или можно продолжать ходить в Панцире. Но из оружия выбор ваш падет на Длинный Меч Самурая.
Б ранг
С Б рагном дела обстоят серьезней. Отлично смотрится набор Латного Доспеха Рока. А из оружия можно ходить с Дамаскусом, обычным или нет, ваш выбор.
А ранг
Тяжелый Доспех Кошмаров будет красоваться на Рыцаре Шилен. Весьма не дурно иметь при себе Меч Стихий с кристаллом на увеличение шанса прохождения паралича.
Но все-таки лучше облачится в Латный Доспех Величия, избежать
Оглушения нам будет намного легче.
S ранг
Переточеный +25 тяжелый Доспех Имперского Крестоносца и Забытый Клинок с кристаллом на увеличение здоровья или на критические атаки.
Тактика
В битве "один на один" Рыцарь Шилен имеет большой потенциал. Атаку стоит начинать с Удара Молнии, возможно пройдет паралич и у вас будет достаточно времени наложить ослабляющие заклятия, Сглаз и Сокрушение Мощи. Так-же, на парализованного противника можно наложить Отравление. Далее в ход идет Жало, Удар Щитом и Правосудие. Когда противник начинает отнимать ваше здоровье, в бой идут Кровопийца и Кража Жизни. Ещё можно загнать противника в Арест, включить Абсолютную Защиту или Мщение, и избивать врага Жалом и обычными ударами. В массовых битвах Рыцарь Шилен должен исполнять обязанности "танка", принимать на себя большую часть урона.
Заключение
Рыцарь Шилен - очень интересный и многосторонний класс, конечно он не мастер нанесения урона и не может воскрешать павших пачками, это просто не его работа. Красота этого персонажа раскрывается тогда, когда он сдерживает на себе многочисленные удары яростных воинов и умирает с криком "Ресните мну!!11одынодын. Да прибудет с вами удача в этом не легком деле - "танковании" ;)
Спасибо за внимание.